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责任编辑:刘鲁民
电影交响音乐会在国内已十分常见,如今,游戏与交响乐的结合正成为新趋势。上周日晚,在上海交响乐团音乐厅,李心草指挥中国交响乐团,演绎了一场《王者荣耀》交响音乐会。这款英雄对战手游,玩家数量巨大。音乐会开始前,大厅里的王者荣耀背景板,就吸引了不少人排队合影。
除了《王者荣耀》交响音乐会,上周还有一场波兰游戏交响音乐会在东方艺术中心举行。宁波交响乐团和来自波兰的20多名乐手一起演出了《巫师3》《冰汽时代》等波兰游戏音乐。今年9月,《魔兽世界》交响音乐会也在上海演绎过。随着游戏产业的发展,质量上乘的游戏音乐不断涌现。从虚拟世界到真实的音乐厅,从玩家到乐迷,游戏交响音乐会成为一场破次元壁的狂欢。
沉浸感和归属感很重要
演出还没开始,游戏中小妲己的声音在音乐厅里响起,夹杂着上海话俏皮地讲起了观演礼仪。接着响起一声“timi”,这是游戏开启时的声音,惹得观众会心一笑。
“好的游戏音乐既要提升玩家体验,又要有艺术性。”《王者荣耀》音频总监吴盛强说,“创作《王者荣耀》音乐时,我们梳理了全球知名作曲家,希望能找到最合适的作者。”《王者荣耀》音乐作者中,包括了著名的电影作曲家霍华德-肖和汉斯-季默。前者是《魔戒》《暮光之城》《沉默的羔羊》原声作曲,后者曾操刀《加勒比海盗》《星际穿越》《盗梦空间》等多部电影大片。汉斯-季默十分擅长史诗感的营造。他在创作《王者荣耀》音乐时曾说:“作为一名作曲家,做游戏音乐非常享受,因为作曲和玩游戏很接近。你要进入另外的世界,把自己变成一名英雄或一个角色。我们试图创造一种真实的、让人完全沉浸其中并感到震撼的音乐。”
音乐会第二次返场,李心草指挥乐团再演了一遍《荣耀主题》,赢得持续的掌声。“《王者荣耀》的音乐为什么打动人?一是因为音乐本身好听,二是因为玩家都知道这些音乐讲述的是什么,让我们有一种归属感。”观众陈羽说。
在意玩家还是照顾乐迷?
来听《王者荣耀》交响音乐会的都是谁?中场休息,记者随机采访了10位观众,9位是玩家,其中有8位是第一次走进音乐厅。
“一开始,我不是很了解《王者荣耀》。”李心草说。然而,当他女儿听说乐团要做《王者荣耀》的交响版时非常高兴。“如果能成功把这个游戏做成交响版,一定会吸引更多年轻观众走进音乐厅,让他们了解古典音乐。现在的社会,大家每天看到的、听到的都很多元,我们的高雅音乐普及也不能一成不变走老路。”
《王者荣耀》有着庞大的音乐库,负责音乐挑选和重新编曲的是80后作曲家郑阳和李劭晟。他们坦言,最初接到合作邀请时,内心其实是有些抗拒的。要把传统的交响乐艺术与强沉浸感、戏剧张力很大的游戏音乐结合在一起,难度很大。
在编曲过程中,两位作曲家有过分歧。郑阳希望能让玩家满意;而李劭晟则希望能让乐迷接受,不失交响乐的专业性。《王者荣耀》中有不少精彩段落,郑阳希望能有所重复,因为这些段落最能被玩家理解和共情。而李劭晟则担心观众不认同这种重复,让加分项变成减分项。最初计划的两个月制作周期,在反复磨合中延长至半年。最终,音乐会采用传统交响乐四个乐章的通用做法,但并不拘泥于古典制式。第一乐章《出征》囊括了汉斯-季默、尼尔-阿克里打造的标志性主题音乐。第二乐章《鏖战》重点为英雄主题曲。第三乐章《硝烟》由游戏中不同场景和地域的主题构成。第四乐章《王者归来》回归经典旋律。音乐会还增加了民乐的比重,交响乐团中加入二胡、古筝、扬琴、竹笛、中国大鼓等,凸显东方奇幻色彩。
观众张晓宇说:“《王者荣耀》的音乐听了无数次,这次最震撼。第一次感受到游戏音乐如此重要,也是第一次发现交响乐如此之美。”
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