指挥交响乐团的电游,VR实现你做指挥家的梦
来源:舞台与生活 编辑:乐音 2016-04-10 10:33:00
指挥家埃米尔-努尼和作曲家克雷格-斯图亚特-戈芬科想象中的未来里,世界各地的人们可以利用VR(虚拟实景)技术软件自主创作音乐。
努尼是都柏林国际游戏音乐节的创始人,同时她还是暴雪魔兽世界游戏音乐的首席指挥、天行者录音室的常任指挥,因而她在音乐和电子游戏两方面都是专家。
戈芬科,指挥家、音乐制作人。曾获得过艾美奖提名,作品包含《办公室》、《黑道家族》、《巴德尔的大门》和《捍卫星际》等影视作品配乐。
两人目前在运作一个颇具野心的项目,Muso-VR。这个项目第一阶段名叫“Conductrix”,已经在Kickstarter上成功筹得了16000美元的资金。
Conductrix包含一系列3D和VR的指挥辅导,Conductrix的指导课程是让人们学会指挥,教程将包含基本的节奏训练和手势训练,如何沟通和表达插入、强弱和节奏的变化。还不乏其他指挥相关的工具和信息,帮助人们摸索自己的指挥风格。
“指挥的身体语言对于大多数人来说总是神秘的,要掌握更是非常困难的,”努尼说,“但是学习一套身体的语言系统却并不难。这就像当你学习语言的时候,掌握一定的词汇,当你学会之后才是见证奇迹的时刻。”
这仅仅是他们计划中的第一步。但是在接下来的Muso-VR中,他们希望能创造出虚拟现实中的交响乐团让人们真的去指挥。
Conductrix的游戏理念来自努尼不间断的巡演,在巡演中她认识了世界各地学习音乐的人,有些人也许后来改行了,仍保持着对音乐的爱。
努尼表示:“不得不改行放弃音乐的故事,我听得太多了,因此我想,要是在虚拟世界中能用技术让人们体验到我在乐池中的所见所闻,可能就像我玩电子游戏那么爽吧。”
而随着最近VR技术的进展,更给努尼和戈芬科的想法创造了空间。
“每个人都想弄清,‘虚拟实景(VR)’到底是什么,” 戈芬科说,“而更让人激动的是,我们现在尝试从音乐相关的角度,去定义VR。”
在这样的理念下,Conductrix将会更像一个教学工具,而不是一个指挥教学视频软件,因为它让使用的人们体验成为指挥的感受,而不是依然做个观众。
一旦Conductrix被制作完成,他们就将筹款和开发Muso-VR。
戈芬科和努尼估计他们需要二三十万来完成一个demo,之后再用两三百万来打造整个游戏。
“我们希望在未来五年后,Muso-VR相当于一个音乐版的Facebook加魔兽世界,”戈芬科说。“这是一个浩大的工程,但这确实是我们想要的。”
这对搭档畅想,未来某天,他们可以在现实世界举办Conductrix大赛,获胜者可以拥有在真实舞台上指挥乐团的机会。
责任编辑:刘鲁民
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